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ゴルフ場・ラウンド情報

【記入例つき】ゴルフスコアの付け方|初心者が数え間違えないコツと記号の意味

コースデビューを控えて、
「スコアカードのどこに何を書けばいいのか分からない」
「OBや池に入ったときに何打目になるのか自信がない」
「途中で自分の打数が分からなくなりそうで不安」

このようなお悩みを持っていませんか?

ゴルフのスコアは、打った回数に罰打を足した数をホールごとに書いていけば付けられます。
この記事では、打数の数え方の基本から、スコアカードの記号と記入例、ペナルティの数え方、数え間違えないためのコツ、競技でのアテストまでを順番に解説します。
読み終えるころには、同伴者に打数を聞き返さずにスコアカードを埋められるようになります。

この記事でわかること

  • スコアの数え方の基本(空振り・OKパットの扱い)
  • パー・ボギーなど打数の呼び方とスコアカードの記号
  • 記入例で見るスコアカードの書き方と合計の出し方
  • OB・池・2打罰などペナルティがあったときの数え方
  • 打数を数え間違えないための4つのコツ
  • 競技でのマーカーの役割とアテストの注意点
  • スコアカードを上達に使う付け方

ゴルフスコアの付け方は「打った回数+罰打」が基本

ゴルフスコアの付け方は「打った回数+罰打」が基本

スコアカードの書き方を覚える前に、まずは何を数えるのかを押さえておきましょう。
ゴルフのスコアは、ボールを打った回数とルール違反などで加わる罰打を足した数で、少ないほど良い成績になります。
この章では、数え方の土台になる4つの決まりを確認します。

  • スコアは打数と罰打を足した数
  • 各ホールのパーを基準に数える
  • 空振りも1打に数える
  • 「OK」をもらったパットも1打足す

とくに空振りとOKパットは、初心者が数え漏らしやすいところです。
ここを押さえておくだけで、同伴者との打数のずれはかなり減らせます。

スコアは打数と罰打を足した数

1ホールのスコアは、打った回数+罰打で決まります。
ゴルフ規則では、OBや池などで救済を受けると1打や2打の罰打が加わり、それも打数と同じようにスコアに含めるためです。

例えば、ティーショットからカップインまで5回打ち、途中でOBの1打罰があった場合、そのホールのスコアは6になります。
実際に振った回数だけを数えると5と書いてしまうので、罰打を足し忘れないことが大切です。

カップに入れるまでに打った回数を数え、罰打があればそこに足して1ホールのスコアにしましょう。

各ホールのパーを基準に数える

打数は、各ホールに決められたパー(規定打数)を基準に数えると把握しやすくなります。
パーはそのホールを何打で上がるのが標準かを示す数なので、比べながら数えると打数の勘違いに気づきやすいためです。

パーは主に3・4・5のいずれかで、パー72のコースならパー3が4ホール、パー4が10ホール、パー5が4ホールという組み合わせがよく見られます。
パー4で5打なら「1打多い」、パー3で3打なら「パーと同じ」と比べながら数えます。

ティーイングエリアに着いたら、まずそのホールのパーを確認してから打ち始めましょう。

空振りも1打に数える

ボールを打つつもりで振って当たらなかった空振りも、1打として数えます。
ゴルフ規則の定義では、球を打つ意図で行ったクラブの前方への動きがストロークとされ、当たったかどうかは問われないためです。

例えば、ティーショットで空振りしてから打ち直した場合、打ち直しの1打は2打目になります。
一方で、ダウンスイングの途中で打つのをやめようと意図的にクラブを止めたときや、わざと当たらないように振ったときはストロークになりません。
素振りのつもりでボールに当たってしまった場合も扱いが変わるため、ボールの近くでの素振りは避けておくと安心です。

打つつもりで振ったら、当たらなくても1打と数えておきましょう。

出典:The R\&A ゴルフ規則 定義「ストローク」

「OK」をもらったパットも1打足す

同伴者から「OK」と言われてボールを拾い上げたときは、次の1打を入れたものとして数えます。
OKはカップのすぐ近くにあるボールを「次で入る」とみなす取り決めで、打たずに済ませた分の1打も打数に含めるのがプライベートラウンドでの慣習だからです。

例えば、3打目でカップから30cmに寄せてOKをもらった場合、そのホールのスコアは4です。
なお、ゴルフ規則でOK(コンシード)が認められているのはマッチプレーだけで、ストロークプレーの競技では最後まで打ってカップに入れる必要があります。

OKをもらったら、拾い上げる前に「これで何打」と1打足した数を確かめておきましょう。

打数の呼び方とスコアカードの記号

打数の呼び方とスコアカードの記号

打数の数え方が分かったら、次はその結果をどう呼び、どう書くかです。
スコアカードには数字だけでなく、パーとの差を示す記号を添える書き方もあり、呼び方と記号はセットで覚えると早く身につきます。
この章では、次の3つを表で整理します。

  • パーとの差で変わる打数の呼び方
  • スコアカードで使う記号の意味
  • HOLE・HDCP・PAR・Yardageの見方

呼び方は同伴者との会話でもそのまま使われます。
「ダボでした」と言われてすぐに打数が分かるよう、表を見ながら確認してみてください。

パーとの差で変わる打数の呼び方

ゴルフの打数は、パーより何打多いか少ないかで呼び名が変わります。
同じ5打でも、パー5なら「パー」、パー4なら「ボギー」になるように、打数そのものではなくパーとの差で成績を表すためです。

呼び方パーとの差パー4での打数
アルバトロス−31
イーグル−22
バーディー−13
パー±04
ボギー+15
ダブルボギー(ダボ)+26
トリプルボギー(トリ)+37
ダブルパーパーの2倍8

1打目でカップに入るホールインワンは、パー3なら2打少ないのでイーグルと同じ扱いです。
まずはパー・ボギー・ダボの3つを覚えておけば、初心者のラウンドで出てくる呼び方はほぼ足ります。

スコアカードで使う記号の意味

スコアカードでは、打数の数字を○や△などの記号で囲み、パーとの差をひと目で分かるようにする書き方がよく使われます。
数字だけでは、どのホールがバーディーでどのホールがボギーだったかを後から見返しにくいためです。

記号の例意味
◎(二重丸)イーグル以上
○バーディー
数字のみパー
△ボギー
□ダブルボギー
■や二重四角トリプルボギー以上

例えばパー4で3打なら「3」を○で囲み、6打なら□で囲みます。
記号の付け方は人や地域によって違うことがあるので、数字は実際の打数で書き、記号は見返すための補助として使いましょう。

HOLE・HDCP・PAR・Yardageの見方

スコアカードには、最初からホールの情報が印刷されています。
どの欄が何を表すかを知っておくと、ティーイングエリアに立つ前にそのホールの難しさと距離を確認できるからです。

欄意味
HOLEホールの番号。1〜9がOUT、10〜18がIN
HDCPホールの難易度の順位。数字が小さいほど難しいとされる
PARそのホールの規定打数
Yardageティーからグリーンまでの距離(ヤード)。使うティーごとに分かれている

例えば、HDCPが1のパー4で400ヤードとあれば、そのコースで最も難しいとされるホールです。
ボギーで十分と考えて、無理をしない攻め方を選ぶ判断材料にしましょう。

記入例で見るスコアカードの書き方

記入例で見るスコアカードの書き方

呼び方と記号が分かったところで、実際にスコアカードへ書き込む流れを見ていきます。
書く欄は多く見えますが、ラウンドの前・最中・後の3つの場面に分けると、それぞれでやることは多くありません。
この章では、記入の手順を3つに分けて解説します。

  • ラウンド前に名前と日付を書いておく
  • 1ホールごとに打数とパット数を分けて書く
  • ハーフと18ホールの合計を出す

スコアカードは、フロントやスタート室、カートに置いてあることがほとんどです。
ペンとあわせて受け取ってから読み進めてみてください。

ラウンド前に名前と日付を書いておく

スコアカードを受け取ったら、スタート前に日付と同伴者全員の名前を書いておきます。
ホールの途中で記入を始めると、どの列が誰のスコアか分からなくなり、打数の書き間違いにつながるためです。

名前欄には、自分を一番上に、同伴者をティーショットを打つ順に書いておくと便利です。
あわせて、使うティー(レギュラーティーなど)にも印を付けておけば、Yardageのどの行を見ればよいか迷いません。
プライベートのラウンドでは、名前は「自分」と同伴者のイニシャル程度で十分です。

スタートの待ち時間のうちに、日付と名前とティーの3つを埋めておきましょう。

1ホールごとに打数とパット数を分けて書く

各ホールの欄には、合計の打数とパット数を分けて書くと、記録がそのまま上達のヒントになります。
スコアの数字だけでは、グリーンまでで打数を使ったのか、グリーン上で使ったのかが分からないためです。

例えば、パー4で6打、そのうちパットが3回だった場合は、打数欄の大きいマスに「6」、小さいマスや数字の右下に「3」と書きます。

HOLE123
PAR435
打数647
パット数322

書くのはホールを終えてすぐ、次のティーイングエリアに移動したタイミングが目安です。
グリーン上で書くと後続の組を待たせることになるので、移動してから記入しましょう。

ハーフと18ホールの合計を出す

9ホールを終えたら、OUTの合計を出してからINに進みます。
18ホール分をまとめて足すよりも、ハーフごとに区切ったほうが計算間違いを見つけやすいためです。

例えばパー72のコースで、全ホールをボギーで回ればOUT45・IN45で合計90、全ホールがダブルボギーなら108です。
合計100はその中間で、1ホールあたりパーより平均1.5打ほど多いペースになります。

OUT・IN・TOTALの欄に合計を書き、パット数の合計も出しておきましょう。

100という数字の位置づけは、達成者の割合や必要な数値基準を整理した下記の記事でまとめました。ぜひ、参考にしてみてください。

▼関連記事

【データで解説】ゴルフ100切りの割合は?難易度・期間・達成に必要な数値基準まで

ペナルティがあったときのスコアの数え方

ペナルティがあったときのスコアの数え方

ここまでの数え方は、罰打がないホールを前提にしていました。
実際のラウンドでは、OBや池に入って罰打が加わる場面が何度も出てくるため、何打罰でどこから打つのかを知らないと打数がずれてしまいます。
この章では、よく出てくるペナルティの数え方を4つに分けて確認します。

  • OBと紛失球は1打罰で打ち直す
  • 前方から打つローカルルールは2打罰
  • 池に入ったときは1打罰で救済を受ける
  • 2打罰になる主なケース

罰打の数を間違えると、数え方を知っている同伴者との打数がずれる原因になります。
自分がよく出すミスの項目から読んでみてください。

OBと紛失球は1打罰で打ち直す

ボールがOBになったときや、探しても見つからないときは、1打罰を加えて前に打った場所から打ち直します。
ゴルフ規則では、紛失球とOBのどちらも「ストロークと距離の救済」として、1罰打のうえで直前のストロークを行った場所からプレーすると定められているためです。

ティーショットがOBになった場合、1打目+1打罰で、ティーから打ち直す球は3打目になります。
打ち直しが無事にフェアウェイに残り、そこから2打でカップインすれば、そのホールのスコアは5です。
なお、ボールを探す時間は3分までと決められています。

OBのあとの打ち直しは「3打目」と覚えておきましょう。

出典:The R\&A ゴルフ規則 規則18 ストロークと距離の救済、紛失球、アウトオブバウンズ、暫定球

前方から打つローカルルールは2打罰

コースによっては、OBや紛失球のときにティーへ戻らず、2打罰を加えてボールがなくなった付近から打てるローカルルールがあります。
前の場所まで戻るとプレーが遅れるので、その代わりの選択肢として設けられた決まりだからです。

この場合、ティーショットがOBなら1打目+2打罰で、次に打つ球は4打目です。
日本のゴルフ場でよく見る「前進4打」の特設ティーも、4打目として打つ点は同じです。
プロや上級者の競技には適さないとされ、採用の有無はコースや競技で異なります。

スタート前にコースの掲示で、どちらの処置が使えるかを確認しておきましょう。

出典:USGA「Alternative to Stroke and Distance for Ball Lost or Out of Bounds」

池に入ったときは1打罰で救済を受ける

池や川などのペナルティーエリアに入ったときは、1打罰で救済を受けるか、そのまま打つかを選べます。
ゴルフ規則では救済を受ける場合だけ1罰打が加わり、そのまま打つなら罰打はつかないためです。

例えば、パー3のティーショットが池に入り、1打罰で池の手前にドロップすれば次は3打目です。
そこから乗せて2パットならスコアは5になります。
黄杭と赤杭では選べる救済の範囲が違いますが、罰打が1打なのはどちらも同じです。

池に入ったら、まず次が何打目かを確かめてから処置を選びましょう。

赤杭の区域で選べる4つの処置は、別記事で条文に沿って整理しています。こちらもぜひチェックしてみてください。

▼関連記事

【保存版】レッドペナルティエリアの処置4つ|ソールの可否まで押さえて迷わず打てる

出典:The R\&A ゴルフ規則 規則17 ペナルティーエリア

2打罰になる主なケース

罰打の多くは1打ですが、ストロークプレーで規則に違反したときの「一般の罰」は2打罰です。
救済の手続きで加わる1打罰とは違い、してはいけないプレーへの罰だからです。

ケース内容
誤球自分のものではない球を打った
誤所からのプレー決められていない場所から打った
ライの改善打ちやすくするため草を踏む・枝を折る
グリーン上で球に当てるグリーン上から打った球が、グリーン上に止まる他の球に当たった

どれも気づかずに進めると打数が合わなくなります。
打つ前に自分の球かを確かめ、ドロップ位置に迷ったら同伴者に聞いてから打ちましょう。

出典:The R\&A ゴルフ規則 規則14 球に関する処置

打数を数え間違えないための4つのコツ

打数を数え間違えないための4つのコツ

前の章までで数え方とペナルティを確認しましたが、ラウンド中は1打ごとに状況が変わるため、気づくと打数が分からなくなることがあります。
打数の数え間違いは、記憶だけに頼らない仕組みを用意しておくことで減らせます。
この章では、すぐに試せる4つのコツを紹介します。

  • 使ったクラブを順番にたどる
  • スコアカウンターは打つ前に押す
  • アプリでホールごとに入力する
  • 迷ったら少なく書かない

どれか1つだけでも効果はありますが、2つを組み合わせると数え間違いにさらに気づきやすくなります。
自分に合いそうなものから取り入れてみてください。

使ったクラブを順番にたどる

打数が分からなくなったときは、そのホールで使ったクラブを1本ずつ思い出すと数え直せます。
打った回数そのものは忘れやすくても、どのクラブで打ってどこへ飛んだかという場面は、記憶に残りやすいためです。

Yahoo\!知恵袋には「最初ドライバー、二打目、5番ウッドでバンカー入り、そこからUTでだした?いや7番アイアン?」と、途中の番手が思い出せない悩みが寄せられています。
ドライバー→5番ウッド→7番アイアン→サンドウェッジ→パター2回のように、打った順に指を折って数えると、抜けている1打に気づけます。

次のホールへ移る前に、使ったクラブを順番に数え直しておきましょう。

出典:Yahoo\!知恵袋「ゴルフスコアの数え方きちんと正確に数えたいのですが…」

スコアカウンターは打つ前に押す

腕時計型やキーホルダー型のスコアカウンターを使うなら、打った後ではなく、打つ前にアドレスに入るタイミングで押すと押し忘れが防げます。
打った直後は球の行方に意識が向くため、押したかどうかの記憶があいまいになりやすいからです。

同じ知恵袋の質問では、カウンターを打った後に回していたため「まわしたこと忘れた気がしてもう一度まわす」ことがあり、周りから「そんなにたたいたか?」と言われたという声がありました。
打つ前に押すと決めておけば、押してから打つまでの流れが毎回同じになるため、二度押しや押し忘れが起きにくくなります。

カウンターは「押してからアドレス」を1つの動作として習慣にしてしまいましょう。

アプリでホールごとに入力する

スマートフォンのスコア管理アプリなら、ホールごとに打数を入れるだけで合計が自動で計算されます。
自分で足し算をしないので、ハーフや18ホールの合計を間違えることがなくなるからです。

アプリによってはパット数やOBの回数も記録でき、ラウンド後に平均パット数を確認できます。
打数はその場で数え、アプリには次のティーへ移動するときにまとめて入れると、プレーの手を止めずに済みます。

入力するタイミングを先に決めてから使い始めましょう。

目的別にアプリを比べたい方は、スコア管理・距離計測・スイング分析の用途で9つを取り上げた別記事が役立ちます。合わせてご覧ください。

▼関連記事

ゴルフアプリおすすめ9選|目的で選ぶスコア管理・距離計測・スイング分析アプリ

迷ったら少なく書かない

どうしても打数が思い出せないときは、少ないほうの数字を書かず、多いほうに寄せて書きます。
ゴルフ規則では、競技で提出したスコアが実際より多い場合はそのスコアが採用されるだけですが、実際より少ない場合は失格になるためです。

知恵袋でも「わからなくなったら多く数えればいい」という回答があり、質問者も「わからなくなったら多めにつけてます」と応じていました。
プライベートでは失格はありませんが、少なめの記録は実力より良く見え、練習で何を直すべきかの判断を誤らせます。

迷ったら多いほうを書き、次のホールからはクラブをたどって間違いを減らしましょう。

出典:The R\&A ゴルフ規則 規則3 競技

競技でのスコアカードの書き方とアテスト

競技でのスコアカードの書き方とアテスト

前の章のコツはプライベートでも競技でも使えますが、コンペや月例などの競技では書き方の決まりが変わります。
競技では、自分のスコアを他の人に書いてもらい、最後に双方で確認してから提出するのが基本です。
この章では、競技のスコアカードで押さえておきたい4つの点を確認します。

  • 競技ではマーカーが同伴者の打数を書く
  • 確認するのはマーカーを務める1人分でよい
  • アテストで確認してから提出する
  • 競技ではOKがなくホールアウトが必要

初めて競技に出る前に読んでおくと、当日のスコアカードの受け渡しで慌てずに済みます。

競技ではマーカーが同伴者の打数を書く

ストロークプレーの競技では、マーカーと呼ばれる同伴者があなたのスコアを記入します。
ゴルフ規則で、マーカーが各ホール後に打数を確認して記入し、ラウンドの最後にそのスコアを証明すると定められているためです。

例えば4人1組なら、AさんがBさんを、BさんがCさんを、というように1人ずつ担当を決めて記入します。
プロのトーナメントでも同じ仕組みで、同じ組の選手同士がお互いのスコアを付けています。

スタート前に、自分が誰のマーカーで、誰が自分のマーカーかを確かめておきましょう。

確認するのはマーカーを務める1人分でよい

競技で数えなければならないのは、自分の打数と、マーカーとして担当する同伴者1人分の打数です。
スコアカードにはマーカーとして記入を任された人のスコアだけを書けばよく、同じ組の全員を数える必要はないためです。

知恵袋には「他の3名の打数を覚えている方がいらっしゃいますが、何かコツなどあるのでしょうか?」という質問があり、回答では「マーカーの打数だけ気にすればよい」「自分のパットの後に『5です』と申告すればよい」とされています。
ホールアウト後に担当の相手と打数を伝え合えば、覚えるのは2人分で済みます。

全員ではなく、担当する1人分に絞って確実に確認しましょう。

出典:Yahoo\!知恵袋「ゴルフのラウンドで、自分の打数さえ分からなくなる時があるのに…」

アテストで確認してから提出する

ラウンド後は、マーカーと自分でスコアを確認し合い、双方が署名してから提出します。
この確認と署名をアテストと呼びます。
提出したスコアカードは後から直せず、実際より少ないスコアで出すと失格になるためです。

ゴルフ規則では、マーカーが書いたスコアをプレーヤーが勝手に書き換えてはいけないとされています。
一方、合計の計算やハンディキャップの記入はプレーヤーの責任ではなく、委員会が計算します。

署名の前に、合計ではなく1ホールずつの打数を自分のメモと照らし合わせましょう。

出典:The R\&A ゴルフ規則 規則3 競技

競技ではOKがなくホールアウトが必要

ストロークプレーの競技では、どんなに短いパットでも最後までカップに入れる必要があります。
ゴルフ規則では各ホールでホールアウトすることが求められ、入れないまま次のホールのティーショットを打つと、誤りを正す機会を失って失格になるためです。

プライベートでは「OK」で拾い上げることが多いため、そのくせで30cmのパットを拾ってしまう例は珍しくありません。
拾い上げてしまったと気づいたら、次のホールで打ち始める前に元の位置に戻してカップに入れれば失格は避けられます。
最終ホールの場合は、スコアカードを提出する前に正す必要があります。

競技の日は、OKの声がかかっても自分で打って入れると決めてから回りましょう。

スコアカードを上達に使う付け方

スコアカードを上達に使う付け方

ここまでは、正しく数えて正しく書くための付け方を見てきました。
スコアカードは打数を記録するだけでなく、何にどれだけ打数を使ったかを残しておくと、次の練習で何をすべきかが見えてきます。
この章では、上達につなげるための2つの付け方を紹介します。

  • パット数・OB数・フェアウェイを書き足す
  • 大叩きしたホールは上限を決めて書く

いずれもプライベートのラウンドで、自分のためだけに書く記録です。
100切りを目指している方は、次のラウンドから試してみてください。

パット数・OB数・フェアウェイを書き足す

打数に加えて、パット数・OBや池の回数・ティーショットがフェアウェイに残ったかを書き足すと、打数が増える原因が見えてきます。
合計スコアだけでは、ショットとパットのどちらで打数を使っているのかが分からないためです。

例えば、合計105でパット数が42、OBが3回だった場合、パットを36に、OBを1回に減らせば95前後まで縮まる計算です。
フェアウェイを外したら曲がった方向を矢印で書くと、傾向もつかめます。

数ラウンド分を見返し、打数を多く使っている項目から練習しましょう。

パット数を36に収める内訳は、ホールごとの目安を早見表にした次の記事で確認できます。気になる方はのぞいてみてください。

▼関連記事

【早見表】100切りに必要なパット数は36|3パットを2回に抑える内訳と減らし方

大叩きしたホールは上限を決めて書く

プライベートで大叩きしたときは、ダブルパーなど上限の打数を決めて切り上げて書く方法があります。
打数が増え続けると後続の組を待たせ、気持ちも崩れやすいためです。

ゴルフ規則にも、委員会がホールごとの上限を決める「最大スコア」という方式があります。
ゴルフスクールのコーチも、ギブアップの目安として「例えばパー4なら8打を基準にすると良いでしょう」と話しています。
通常のストロークプレーの競技では使えません。

スタート前に同伴者へ「ダブルパーで上がります」と伝えておきましょう。

大叩きそのものを減らしたい方は、打数配分と判断基準をまとめた下の記事が参考になります。ぜひ合わせてこちらもご覧ください。

▼関連記事

【保存版】ゴルフ100切りのコースマネジメント|18ホールの打数配分と大叩きを止める判断基準

出典:The R\&A ゴルフ規則 規則21 その他のストロークプレーとマッチプレーの形式

ゴルフスコアの付け方でよくある質問

ゴルフスコアの付け方でよくある質問

最後に、ここまでの章で扱いきれなかった疑問をまとめて取り上げます。
スコアの付け方を調べていると、グラウンドゴルフなど名前の似た競技の情報や、スコアカードを自分で作る方法が一緒に出てくることがあります。
この章では、次の2つの質問に答えます。

  • グラウンドゴルフやパークゴルフも同じ付け方?
  • スコアカードを自作するなら何の欄が要る?

どちらも、ゴルフのスコアの付け方と比べながら読むと違いがはっきりします。
気になる質問から確認してみてください。

グラウンドゴルフやパークゴルフも同じ付け方?

グラウンドゴルフやパークゴルフも、各ホールの打数を合計し、少ないほうが勝ちという考え方は同じです。
ただし細かな決まりは違います。
どちらもゴルフとは別の競技で、それぞれの団体のルールに沿ってスコアを付けるためです。

例えばグラウンドゴルフは、ボールがホールポストの中に止まるまでの打数を数えます。
ホールインワンの扱いやスコアカードの様式は、大会の要項で決められていることもあります。
ゴルフのパーやOBの1打罰が、そのまま当てはまるとは限りません。

大会に出るときは、配られた要項でスコアカードの書き方を確認しましょう。

スコアカードを自作するなら何の欄が要る?

記録用にスコアカードを自作するなら、HOLE・PAR・打数・パット数の4つの欄があれば足ります。
HDCPやYardageはコースのスコアカードを見れば済み、自分で書き込むのはこの4つだけだからです。

表計算ソフトなら、横にホール番号1〜9とOUT、10〜18とINとTOTALを並べ、縦にPAR・打数・パット数の行を作ります。
合計欄に数式を入れておけば、打数を入れるだけで集計が終わります。

まずは4つの欄で作り、OB数など必要な項目を後から行で足していきましょう。

まとめ

まとめ

ゴルフのスコアは、打った回数に罰打を足した数をホールごとに書いていけば付けられます。
空振りも1打に数え、OKをもらったパットも1打足すことが、数え漏れを防ぐ基本です。

ペナルティは、OBや紛失球、池がいずれも1打罰、規則違反による一般の罰が2打罰です。
ティーショットのOB後に打ち直す球は3打目、前方から打つローカルルールなら4打目と覚えておけば、罰打の数で迷うことはありません。

打数が分からなくなりそうなときは、使ったクラブを順番にたどり、カウンターは打つ前に押します。
それでも迷ったら少ないほうの数字は書かないでください。
競技では、担当する1人分の打数を確認し、アテストで1ホールずつ照らし合わせてから提出しましょう。

次のラウンドでは、打数に加えてパット数も書き足して、自分がどこで打数を使っているのかを確かめてみてください。